6. Sınıflar -> 13. Hafta – Düşünen Bilgisayar-1
Düşünen Bilgisayar-1 Merhabalar! Bu hafta Scratch uygulamasında değişkenleri öğreneceğiz .”Nasıl değişken tanımlanır?” , ” Değişken değerleri nasıl değiştirilir?” , “Değişkenlerle
Read MoreDüşünen Bilgisayar-1 Merhabalar! Bu hafta Scratch uygulamasında değişkenleri öğreneceğiz .”Nasıl değişken tanımlanır?” , ” Değişken değerleri nasıl değiştirilir?” , “Değişkenlerle
Read MoreTAKİP ET VE BOYA Etkinlikte verilen yönergeleri takip ederek kutucukları boya. Boyama tamamlandığında karşınıza bir şekil çıkacak. Dikkatli olmayı unutmayın!
Read MoreMerhabalar! Bu dersimizde Scratch uygulamasında çizim yapabilmemizi sağlayan “Kalem ” eklentisiyle birlikte gelen kod bloklarını tanıyacağız. Bu kod bloklarının ne
Read MoreMerhabalar! Bu dersimizde Scratch uygulamasında önceki derslerde öğrendiklerimizi tekrar edebileceğimiz bir uygulamayla sizlerle birlikteyiz. Uygulamamızın adı “Sesli Hesap Makinesi”. Bu
Read MoreMerhabalar! Bu dersimizde Scratch uygulamasında önceki haftalarda öğrendiklerimizi , özellikle değişken konusunu daha iyi pekiştirebilmek için yeni bir uygulamayı beraber
Read MoreMerhabalar! Bu dersimizde Scratch uygulamasında değişkenleri öğreneceğiz .Değişkenler kodlamada önemli bir yer tutmaktadır. İsterseniz dersimize değişken kavramının ne olduğu ile
Read MoreMerhabalar! Bu dersimizde Scratch uygulamasında ilk oyunumuzu yapmaya başlıyoruz. Bunun için bazı algılama ve şartlara göre işlem yapmamızı sağlayan kod
Read MoreMerhabalar! Scratch uygulamasını tanımaya devam ediyoruz. Geçen dersimizde sizlerle kuklalarımızı hareket ettirmiştik. Bu hafta ise sahne geçişleri ve kuklaların ikizlerini
Read MoreMerhabalar! Scratch uygulamasın 2. dersi ile sizlerle birlikteyiz. Geçen dersimizde sizlerle Scratch’e üye olmuş , Scratch ekranını tanımış ve kuklalarımızı
Read MoreMerhaba! Bu yazımızda sizlerle birlikte Toxicode internet sitesinde yer alan Little Dot Adventure bölümünü tanıtmaya çalışacağım. Little Dot Adventure etkinliği
Read More