2. DÖNEM5.SINIF

5.Sınıflar->12.Hafta-Programlama

Programlama

Öğrenme Çıktıları:

BTY.5.6.4. Blok tabanlı ortamda yazılım geliştirme sürecini yönetebilme
a) Blok tabanlı ortamda yazılım geliştirme sürecini planlar.
b) Blok tabanlı ortamda yazılımı tasarlar.
c) Blok tabanlı ortamda yazılımı oluşturur.
ç) Blok tabanlı ortamda oluşturulan yazılımı değerlendirir.


Merhaba! Geçen hafta dersimizde sabit-değişken ve operatörler kavramlarını öğrendik.  Bu haftadan itibaren kodlama konusuna giriş yapıyoruz. Dönem sonuna kadar çeşitli blok kodlama araçlarını kullanarak kodlama mantığını öğrenmeye çalışacağız. Biz seneye de blok kodlama konusu olduğu için bu sene Cody , Run Marco , Code Studio , Blockly Games ve Kodla Büyü platformlarını kullanarak kodlama mantığını geliştirmeyi amaçladık. Sizler isterseniz Scratch ya da Mblock uygulamalarını da kullanabilirsiniz. Bunun için sitemizde “Robotik Kodlama-1” bölümündeki ders anlatımlarından yararlanabilirsiniz. 

Hadi dersimize “Programlama” kavramları ile başlayalım. Bu konuyu öğrenmek için aşağıdaki videoyu izleyelim.

Öğrendiklerimizi pekiştirmek için aşağıdaki etkinliği yapalım.

Haydi bizlerde blok tabanlı programlama yapmaya başlayım.

İlk uygulamamız ” CODY” . Cody çocuklara kodlamanın temeli olan algoritma oluşturma becerisi kazandırmaya yönelik hazırlanmış ücretsiz bir uygulamadır. Uygulama online olarak kullanılmaktadır. Amaç  sağ, sol, yukarı, aşağı gibi yer yön komutları ile karakter Cody sandıkları toplayarak kırmızı bayrağa ulaşması sağlamaktır. 3 bölümden oluşmaktadır.

Biz bu dersimizde sadece 1. bölümü öğreneceğiz. 

 Cody uygulamasına ulaşmak için TIKLAYINIZ.

Aşağıdaki videoya da ilk  bölümün çözümlerine ulaşabilirsiniz.

Haydi sıra sizde! Cody uygulamasının diğer bölümlerini yapmayı dene!

Sevgili meslektaşlarım bu dersin günlük planına  Evraklar/Günlük Plan/ 5.Sınıf/2.dönem 12.Hafta kısmından ulaşabilirsiniz. Menüye gitmek için tıklayın.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir