Site icon BİLİŞİM NOTLARI

5.Sınıflar->16.Hafta-Blok Tabanlı Kodlama-4

Blok Kodlama

Öğrenme Çıktıları:

BTY.5.6.4. Blok tabanlı ortamda yazılım geliştirme sürecini yönetebilme
a) Blok tabanlı ortamda yazılım geliştirme sürecini planlar.
b) Blok tabanlı ortamda yazılımı tasarlar.
c) Blok tabanlı ortamda yazılımı oluşturur.
ç) Blok tabanlı ortamda oluşturulan yazılımı değerlendirir.


Merhaba! Geçen hafta dersimizde “Code Studio” blok kodlama uygulamasında “Klasik Labirent” bölümünü yapmıştık.  Bu haftada da “Code Studio” uygulamasından “Minecraft Macerası” bölümündeki alıştırmaları yapacağız.

Haydi “Minecraft Macerası” bölümünü açarak görevleri yapmaya başlayalım.

“Minecraft Macerası” bölümüne gitmek için tıklayınız.

“Minecraft Macerası” etkinliğindeki görevlerin yapılabilmesi için gerekli kodları bölüm bölüm bulabilirsiniz. 

 

 

Aşağıdaki videoda bu etkinliğin anlatımına ulaşabilirsiniz.

Sevgili meslektaşlarım bu dersin günlük planına  Evraklar/Günlük Plan/ 5.Sınıf/2.dönem 16.Hafta kısmından ulaşabilirsiniz. Menüye gitmek için tıklayın.

Exit mobile version
Araç çubuğuna atla